Mengenali Konsep Dasar Modeling 3D with Autodesk Maya

item thumbnail
Judul
: Mengenali Konsep Dasar Modeling 3D with Autodesk Maya
Pengarang
: Pratama, Ervin Yoga Agus Styawan,
Penerbit
: Graha Ilmu
Kota Terbit
: Yogyakarta
Tahun Terbit
: 2021
No. Panggil
: 006.693 PRA m
Edisi
: Edisi pertama ; Cetakan pertama, 2021
ISBN
: 978-623-228-962-8
Klasifikasi
: 006.693
Kolasi
: xvi, 124 hlm : ilustrasi ; 24 cm
Bahasa
: Indonesia
Abstrak
: Modeling 3D adalah proses pembuatan suatu benda atau model objek lainnya yang memiliki ukuran panjang, lebar, dan tinggi serta tampak realis yang diaplikasikan dalam software animasi 3D (ibarat permainan Clay, kita dapat membuat bentuk dan model apapun yang kita inginkan, hanya perbedaannya terletak pada media pembuatannya). Buku Mengenali Konsep Dasar Modeling 3D ini dihadirkan untuk membantu dalam berkenalan dengan dunia industri kreatif animasi khususnya pemodelan 3D. Pembahasan dalam buku ini mencakup proses pemodelan, pemberian tekstur, pembuatan mapping, dan penempatan materialing menggunakan Autodesk Maya. Autodesk Maya sendiri tidak hanya untuk keperluan modeling saja tetapi juga digunakan untuk keperluan animasi, visual efek, serta alternatif render, di sisi lain dapat digunakan untuk desain produk, pembuatan game hingga pembuatan film. Perlu diketahui, asset penting dalam environment 3D adalah Pemodelan. Dalam buku ini disajikan tentang pengenalan software maya, tips-trik instalasi software maya, langkah-langkah pemodelan objek dari awal, pemberian tekstur, materialing, hingga tahap akhir rendering serta pembuatan file Obj. Adapun objek yang dieksplorasi adalah objek 3D kursi, gelas wine, dan pizza. Ketiga contoh tersebut merupakan ragam contoh environment dalam suatu game dan cocok untuk latihan bagi pemula.
Lokasi
: Perpustakaan Pusat

Ketersediaan

Kode Eksemplar No. Panggil Lokasi Lokasi Rak Status
380140-000221230315 V 006.693 PRA m UPT Perpustakaan Unesa Lidah -
TERSEDIA NAMUN TIDAK UNTUK DIPINJAMKAN